どうも、JUNchです。
今回は、海外プロレスゲームの最新作「WWE2K25」のクリエイト選手の作り方について、自分がよく使っている方法を「下準備」から「完成」までの一通りの工程をまとめた記事になります。
簡易的な工程表 |WWE2K25
• 作りたい人の全身写真・顔のアップ(できれば入場時・試合時)
• PNG加工して透明化したタトゥーや衣装の画像(あったら出来栄えが良くなる)
• 身長・体重(日本表記からポンド・フィート換算)
• フェイステクスチャ(重要)
・ 「WWE2K template face」で検索してテンプレート画像を入手
・ 作りたい選手の【真顔かつ前髪なし】の顔写真を用意できたら後が楽。
・ 「MioCreate」などのAI顔写真変換サイトで、メイン「テンプレート」サブ「作りたい選手の顔写真」で作成。
・ 完成して出来が良ければ公式アップロードサイトにアップロード
• 「FACE」を押して「FACE PHOTO CAPTURE」の選択後に、アップロードした画像を選択して微調整して「肌色の選択」を忘れずに
• 身長・体重を設定
• 試合映像・写真を見て体型を選ぶ
• 名前・出身地を設定(日本人で、出身地が無ければ「JAPAN」でOK)
(より細かくやるとサインボードの設定などがあります。)
・試合中と試合前の画像を参考に似ている衣装を選択しましょう
・衣装の画像が用意していたら「CUSTOM IMAGE」から選択
• 技構成が似ている選手をコピーして、得意技とフィニッシャーだけ変更が楽
• 入場曲と入場シーンは実際のものを参考にして、似た曲と入場時のモーションを選ぶ
完成
細かい調整は試合をしながら直していけばOKです。
WWE2K25 CAW/キャラクリの作り方
- 手順1:下準備
- 手順2:フェイステクスチャ
- 手順3:素体作り
- 手順4:コスチューム設定
- 手順5:技設定
- 手順6:入場設定
手順1:下準備
まず、下準備をやっていきましょう。
用意するのが多いって感じた方は、
「フェイステクスチャ」「全身写真(入場時と試合時)」があれば何とかなります。
- 1:作りたい選手を決める
その選手は「どこの団体」に所属していて「男性なのか女性」を「どんな名前」なのかで決める。
この選手が「好き」だから作りたいという考えもよいと思います。 - 2:目的の選手関連の情報を集める
目的の選手が決まったら、「(髪が出来るだけ顔に重なっていない)選手の真顔画像」「全身写真(入場時)」「全身写真(試合時)」「各部分アップになった画像」「Tシャツなどのグッズ画像」ぐらいあったらクリエイトするときが楽になります。
画像と別に割と重要な「名前(ローマ字表記)」「身長と体重(アメリカのフィートとポンド)」はメモしておきましょう
参考サイト
身長と体重(アメリカのフィートとポンド)してくれるサイト
https://friends-esl.com/american-life/america-feet-inch-lb.php - 3:画像加工
画像が揃ったらゲームで「すぐに作る前」に画像加工をしていきましょう。
「作りたい選手の真顔画像」=「フェイステクスチャ」
「全身写真(入場時と試合時)」=「衣装決め・カスタムポートレート」
「各部分アップになった画像」=「無いと違和感のある部分を抜き取る・サインボード作成」
「Tシャツなどのグッズ画像」=「Tシャツのデザインだけが抜き取るのが楽」 - 4:「手順1」の下準備が完了で、「手順2」に移動してください。
フェイステクスチャは「手軽さ」を増すために重要なんで別枠で書きます。
個人的に今まで作ってきて難しかった選手
- Aランク
「複雑なタトゥーのある選手」「複雑な衣装の選手」「覆面マスク」 - Bランク
「タトゥーのある選手」「衣装の形が分かりやすい選手」 - Cランク
「既存の衣装で何とかなる選手」「ショートタイツでシンプルな選手」

タトゥーはあったらいいですが細かいのもありその部分だけ検出して加工は大変で、覆面マスクは各パーツ事になり多くなりがちなんで若干の容量圧迫を覚悟してください。
手順2:フェイステクスチャの作り方
手順を書くと割と長くなってしまいましたが「フェイステクスチャ」の作り方はこちら
- 1:画像集め
「髪が被っていない」「真顔か口の開いていない顔」の作りたい選手の画像と「テクスチャのテンプレート」
難易度が上がりますが「テンプレートなし」での作り方はあるのはあります。 - 2:加工
前はアプリで出来ましたが今は無くなるか難しくなっていて、加工サイトを何個か試しては探した結果「MioCreate」が個人的にオススメです。
手順は、メイン「テンプレートテクスチャ」サブ「用意した選手の顔写真」です。
(加工サイトやアプリは完全に安全とは言えませんのでそこは注意)
WWE2K25になってから利用している顔入れ替えアプリサイト
MioCreate https://jp.miocreate.com/face-swap.html - 完成
個人的には「こだわりすぎず」に「薄っすら似ている」くらいにしたほうが、気持ち的に安定して完成できます。

フェイステクスチャは、とんでもないクオリティのものが出来上がったりするのでそれが出来たらもう後が楽です。
手順3:素体作り
ついに作成開始です。
「身長・体重」「体形」「フェイステクスチャの貼り付け方」
フェイステクスチャは、だいたいはデフォルトの顔で何とかなりますが素体のテンプレート顔が複数あり似ている顔でやるとより似てきますね。
- 1:「フェイステクスチャの貼り付け方」
・「FACE」押してメニュー欄のある「FACE PHOTO CAPTURE」を選択してアップロードした画像を押してください。
・顔を全体を合わせてキッチリハマるのまぁないので、多少上下しても合わせれるようにズレると違和感が出てしまう「鼻の穴・口」は最低限合わせれるようにしたいですね。
次に目ですが、最初の段階では「画像の枠線」が出ないのを優先してください。
実際に使ってみて「全く似てない・余計なもの」があると感じたら、もう一度「手順2」に戻り「フェイステクスチャ」を作り直してください。 - 2:「体形」
・下準備で用意した「選手の全身写真」を参考にして似ている体系のものを選択してください。 - 3:「身長・体重」
・下準備で用意した「選手の全身写真」・「身長/体重と変換した数値」を参考にして変更していってください。
(日本人女性の選手の身長で多い、身長160以下が設定でいないのでそこは注意が必要です。) - 4:「名前設定」
・「PERSONAL INFORMATION」を押して、「NAME INFORMATION」を選択したらできます。
・下準備にした「選手の英語表記」と「出身地(JAPAN→OSAKAなど)」を選択
・リングアナが言ってくれるものですが全5項目選択可能ではあるが、 - 5:「その他」
・試合前の決めポーズは、「MENU SCREEN POSE」で選択可能で、カスタムポートレート・サインボードの画像が用意できるのなら「PERSONAL INFORMATION」から変更可能です。

ここまで済めば後は、2行程くらいで完成です。
手順5:コスチューム設定
ここまで来たら完成は目前の「コスチューム設定」です。
WWE2Kシリーズをやったことある方はそこまでUIが変化してないんで分かるはと思います
- コスチューム選択画面の見方
「ATTIRES」を選択したら4つの枠(2個のコスチューム選択可能)がありますが、
「RING ATTIRE」=試合時の衣装 「ENTRANCE」=入場時のコスチュームです。 - 髪型などの選択画面
・「APPEARACNE」
「HAIR」:髪型(短・長あり)・眉毛・化粧・フェイスペイントなど設定可能
「UPPER BODY」:体毛、上半身の傷・タトゥーなどが設定ところです。
「LOWER BODY」:足毛、下半身の傷・タトゥーなどが設定するところです。 - 衣装選択
・「CLOTHING」
「HEAD」:覆面マスク、ピアス、など
この部分にもフードを被りのジャケットなどもこっちにあります
「UPPER BODY」:ジャケット、シングレット、首・腕周りの装飾など
「LOWER BODY」:レスリングタイツ、ズボン、膝と腰回りの装飾など

画像で選手の衣装を再現する方はいますが大変なので、
実際の写真を参考にして近い衣装を決めるほうが楽です。
手順6:技設定
ここまで来たら完成は目前の「プロレス技設定」です。
MOVES
- standing
立ってる時の技を設定できます - ground
相手がうつ伏せなどの状態で出す技を設定できます - corner
コーナーポストやトップロープなどの技設定ができます - rope
ロープに横たわってる状態で出す技を設定できます - IRISH WHIP
ロープワーク中の動きや技設定ができます - apron
エプロンサイドに立っている選手に使う技を設定できます - signature
リング内と外で使う得意技で、この技を1回使うごとにフィニッシュゲージを1本手に入ります - FINISHER
リング内と外で使う得意技
タッグの技、ラダーなどの技設定もこの項目で設定できます - diving
トップ・ミドルロープなどの飛び技を設定できます - Spring board
リング内と外で使うロープを利用したまたはリング外に飛ぶ技を設定できます - board
サブミッションを設定できます - match type
ラダー戦などで使う固有的な動きを決めれます - other attack
リング外のパランスケージやアナウンステーブルで使う技に加えて、コンボバックやフリーズの設定もできます - pre-match
ベルト王者用と通常の試合前の動きが設定できます - movement
リングに出入りやリカバリーの動きを設定できます - TAUNT
観客を盛り上げさせる動きから今からフィニッシュを出すぞみたいな動きを設定できます
立っている・コーナーにいる時など設定があります - weight detection
重量差がある選手を相手にする時に適応されるstandingなどの動き一覧です
attributes
- 腕と足の力
- OFFENSE
技に影響する項目、跳び技の長さなど - reversal
技を返すのに関係するステータス - durablity
顔以外の体の部位にダメージを与えれるのを変えれます - defence
サブミッションを喰らってる時のディフェンスに関係しています - ping escape
ピンフォールしてる時の難易度がステータスによって変わります - strange stamina
体力とスタミナの多さに関係しています - agilty
ターンバックルの昇る速さを変えれます - MOVEMENT SPEED
選手の歩く・走る速さに関係しています - recovery
体力回復速度 - Special
攻撃後のゲージの獲得量に関係しています - FINISHER
フィニッシュ技の量に関係すると書いてるんで、一本の必要の獲得量に関係しているかも
PAYBACK
- RESILIENCY
どんな状態でも数回または1回だけ、フォールまたはサブミッションを喰らっているのを解除できます - LOW BLOW
要は金的です、反則定義ありの技なので注意が必要 - poison mist
要は毒霧です、反則定義ありの技なので注意が必要 - Power of the punch
メリケンサックで殴る行為、反則定義ありの技なので注意が必要 - RUN-in
試合中の乱入で、ランダムで入場口から現れたり突然リングに出てきたりなど演出あり
過去作ではアンダーテイカーなどは暗転して現れて技出したら暗転していなくなります。 - MOVE THIEF
要は掟破りで、相手のフィニッシャーを使えます - blackout
暗転で、アンダーテイカーの演出を参考にしたら分かりますです
注意点は1対1しか使えないくらいです - RAGE
1回だけフィニッシャー前のゲージを押すだけで、固定モーション後フィニッシュゲージを一本獲得できます。 - freeze
命乞いで、相手に隙を作ってその後丸み混んだり得意技を繋げれます - iron jaw
フィニッシャーなどを食らって危機的状況を一回だけ帳消しでスタン状態を回復します。 - fireball
一瞬コットン系の火を相手に当てるもので、反則定義があるので注意必要です - PAPARAZZI
強力なカメラのフラッシュで相手を翻弄します、だいたいこういうのは反則定期があります - comeback
1回だけフィニッシャー前のゲージを押して軽いボタン押しのミニゲームを成功したら、フィニッシュゲージを一本獲得できます。 - bully
試合中にレフェリーのカウントを早くしてもらえるように物理的にお願いします
場合によってはこっちが不利になるものです - copy to superstar
既存の選手またはエディット選手の技を全体から一部をコピーできる - PRACTICE PLAY
分かりやすく言うと技設定を確認するためのテストプレイ

使っている技をウィキペディアやwrestlingdataなどで調べる必要があるのと全部英語表記なんで若干分かりづらいんです。
フィニッシャーとシグネチャーに加えてハイフライヤーなら飛び技も設定さえすれば何とかなります
手順7:入場設定
残りは選手が入場演出を設定できる「プロレス入場設定」です。
- template
既存・カスタムで作った入場をコピーできます - motion
通常時の入場で、照明・パイロなどの設定は反映されます - title motion
タイトル王者時の設定で、照明などの設定は反映されません - MITB motion
MITBを獲得時の入場を演出だきます - double title motion
2冠の状態でどんな入場するかを決めれます - lite show
照明演出 - SCREEN effect
白黒など数種類設定が可能です - entrance music
入場曲 - TITAN tron Movie
メイン液晶画面に流れる映像、カスタムビデオで作ったものはこのまま使える - banner Movie
でかい会場だと端っこだがnxtなどの小さい会場ならそこそこ大きく出てくる - stage & ramp
メインの下と床に流れる映像を決めれます - apron & rinpost movie
リングエプロンとリングポストに流れる映像設定 - balance Movie
バランスケージに流れる映像を設定で、上のapronと一緒の映像にするは設定が可能 - Movie display
タイタントロンからバランスケージの映像を流すかどうかを決めれます

ここまで設定できたら、勝利時のモーションなどが設定できたら完成です。
| スタンダードエディション | 定価:8千800円 |
| 予約特典 ワイアット・シックス パック | |
| デッドマンエディション | 定価:1万4千080円 |
| 特典 デッドマン エディションパック シーズンパス 最大7日間の早期アクセス 15,000 VC(ゲーム内通貨) | 「予約特典」含む |
| ブラッドラインエディション | 定価:1万8千300円 |
| 特典: ブラッドライン エディションパック ザ・ロック(ネーション・オブ・ドミネーション)パック リングサイドパス レッスルマニア41パック | 「デッドマンエディション・予約の特典」含む |
ゲームは今のところ「英語版」のみです。
今回の記事で紹介した作品
WWE2K25
最後に
途中で色々ありやっとこさ書き終わって何とかなりました、今はRTAinJAPANSUMMER2025の情報を巻ている段階で来週あたりには出来ると思います。
サイバーパンク2077がPS+のエクストラで出来るようになったんで、中途半端に終えて薄っすらとしか覚えてないんでやり直すかPC版の方を先にクリアして2週目は性別などを変えてやるか悩みます。
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最後まで読んでいただきありがとうございます。
では、次の記事で会いましょう〜


